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《第二人生》虛擬與現實

樓主
發表於 2010-11-11 09:16 | 只看該作者 | 倒序看帖 | 打印
《第二人生》虛擬與現實

一、前言
在現今的真實世界裡有許多人可以把時間、金錢甚至感情大量投入在虛擬的線上遊戲上,在虛擬世界裡頭可以隨心所欲的創造另一個自我,人與人之間的互動也更加的容易,甚至可以得到真實世界裡無法得到的快樂,但這些種種的因素下,往往還是需要回歸到現實,但也希望虛擬就是現實,不過已經有個模擬現實的虛擬世界產生,目前名稱《第二人生》這虛擬遊戲最有名,在遊戲裡不再是打怪升等,而是可以經營創業、娛樂、開發土地....各種各樣的功能,那就讓我們來討論虛擬世界吧。

二、文獻

1.《第二人生》的盛行

第二人生(Second Life,英文縮寫SL是一個基於網際網路虛擬世界,在2006年末和2007年初由於主流新聞媒體的報導而受到廣泛的關注。通過由(Linden實驗室)開發的一個可下載的客戶端程序,用戶在遊戲裡叫做”居民”,可以通過3D虛擬化身互相交流。這套程序還在一個元宇宙的基礎上,提供了一個高層次的社交網路服務。居民們可以四處逛逛,會碰到其他的居民,社交,參加個人或集體活動,製造和相互交易虛擬財產和服務。


2.虛擬與現實
《第二人生》和現實人生一樣,沒有任何預知或事先規劃好的場景及劇情,林登實驗室只是提供一個3D互動平台,所有的人、事、地、物都是由這個世界的居民自行開創建設發展,能夠提供的休閒娛樂也跟真實世界一樣,經由玩家創意自行發展出來的休閒娛樂服務及產品可以說是五花八門。可以把自己武裝起來,到戰鬥區域去和其他玩家一較長短。如果玩膩了這些傳統的對戰遊戲,除了遊樂場外,還可以選擇去跳舞、泡妞、跳傘、衝浪、滑雪、帆船、飆車或是駕駛直昇機、戰鬥機, 、翱翔天際,只要有錢,,甚至連變形金剛都可以成為交通工具。也有人在 《第二人生》買土地, 蓋機場、花園、別墅,彌補現實世界無法滿足的物質享受。當然,如同真實人生一樣,這裡也充斥著許多成人場所。所以說這裡面的生活可以跟現實生活一樣的豐富多樣化。



三、問題討論

1.虛擬世界是否真的可以提供真實世界所沒有的快樂?


2.人與人之間的互動依靠虛擬平台會比真實世界更有幫助嗎?


3.在虛擬世界裡生產創造是創新還是模仿?



看不見的憂慮,打不開的心房,說不出的話語,小論。

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